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Guida CSS3: i font – parte prima

Bentrovato a questo nuovo appuntamento con la guida CSS3!

Quest’oggi affronteremo un tema fondamentale: l’utilizzo di font, predefiniti e personalizzati.

Nonostante sul web ci sia ormai un grand’utilizzo di materiale visivo — immagini, video, animazioni, etc. — il ruolo ricoperto dalle informazioni, quindi dal testo, è fondamentale. È produttivo, quindi, dedicare del tempo a formattare le varie parti testuali — paragrafi, titoli, etc. — in modo da catturare l’attenzione del nostro utente.
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Guida Ruby on Rails: creiamo il carrello

Ruby on Rails: creiamo il carrello

Bentornato a questo nuovo appuntamento con la guida Ruby on Rails. Nel corso della scorsa lezione abbiamo abbellito la nostra applicazione aggiungendo un layout. Quest’oggi, invece, ci occuperemo della funzionalità che ci permette di aggiungere una parte fondamentale al nostro...

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Guida CSS3: ereditarietà

guida-ccs3-ereditarietà

Bentrovato ad un nuovo appuntamento con la guida CSS3! Nel corso di questo articolo ci soffermeremo su un aspetto fondamentale che condiziona l’intero flusso di lavoro con il CSS: l’ereditarietà. (altro…)

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Introduzione a Sublime Text 3

sublime

Bentrovato! Nel corso di questo articolo parlerò di uno strumento al quale sono particolarmente affezionato: l’editor Sublime Text 3. Lo utilizzo da diversi anni costantemente nella creazione e nella gestione dei progetti più disparati: da siti in HTML5 e CSS3...

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Guida CSS3: pseudo classi e pseudo elementi

pseudoclassi

Bentrovato a questo nuovo articolo della guida CSS3! Come preannunciato nel capitolo precedente, quest’oggi ci occuperemo di pseudo classi e pseudo elementi. Ti sarà capitato spesso di voler applicare uno stile a degli elementi non proprio ben identificabili del tuo...

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Guida CSS3: introduzione e selettori

Introduzione e selettori

Benvenuto! Quest’oggi inauguriamo un nuovo filone di articoli che andrà, progressivamente, a formare un’esaustiva guida ai CSS3. Poiché in passato le pagine virtuali di Your Inspiration hanno ospitato la mia guida all’HTML5, mi è sembrato naturale tentar di completare il...

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Guida Ruby on Rails: page layout

26_03_15

Nello scorso articolo abbiamo accantonato momentaneamente lo sviluppo della nostra applicazione cbookcase per dare spazio alla fase della convalida e del testing. Riprendiamo quindi a scrivere codice per il nostro catalogo online di libri! (altro…)

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Guida Ruby on Rails: convalida e test

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Nel corso del precedente articolo abbiamo finalmente creato l’applicazione che ci accompagnerà per tutto il resto della guida. Nello specifico, abbiamo associato un database all’applicazione, generato il primo scaffold, utilizzato il comando rake per controllare una migration e, infine, abbiamo...

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Guida HTML5: Web storage

23_02

Durante lo scorso articolo abbiamo definitivamente chiuso la sezione dedicata al Canvas. Oggi passiamo, quindi, a occuparci di un’altra fondamentale funzionalità offertaci dall’HTML5: il web storage. (altro…)

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Guida Ruby on Rails: creiamo c-Bookcase

17_02

Eccoci finalmente pronti ad affrontare la parte più interessante della guida: la creazione di una vera e propria web app dedita a gestire un catalogo online di libri! Nel corso di questa lezione, per spezzare la monotonia delle lunghe lezioni...

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Guida Ruby on Rails: il linguaggio Ruby – Parte 2

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Bentrovato a questo nuovo capitolo della guida su Ruby on Rails. Quest’oggi proseguiremo, sulla scia della precedente lezione, nel tentativo di rendere la sintassi di Ruby più chiara a tutti. La scorsa volta abbiamo parlato di stringhe, array, hash e...

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Guida Ruby on Rails: il linguaggio Ruby – Parte 1

ruby-parte01

Benvenuto a questa nuova lezione di Ruby on Rails. Quest’oggi ci perderemo nei meandri del linguaggio Ruby imparandone la sintassi, i costrutti, le convenzioni e tutto ciò che ci renderà più facile scrivere codice per le nostre applicazioni. (altro…)

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Guida HTML5: il Canvas – Parte 4

html5_p4

Benvenuto alla quarta e ultima parte di questa guida dedicata al Canvas. Oggi tratteremo alcune tecniche avanzate che ci permetteranno di gestire le ombre, i pattern, i gradient e di modificare immagini. (altro…)

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Guida Ruby on Rails: architettura di un’applicazione

ruby-architettura

Nel corso di quest’articolo affronteremo la teoria del design pattern che governa le applicazioni in Rails, ovvero il già accennato triumvirato Model, View, Control. Capiremo, nello specifico, come sia possibile che un'imposizione strutturale così rigida possa, in realtà, agevolare così...

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Guida Ruby on Rails: un assaggio di dinamicità

ruby-dinamicita

Nel corso dello scorso capitolo di questa guida abbiamo creato una semplice applicazione all’interno della quale abbiamo generato il controller, per ora vuoto, denominato say e contenente le due azioni hello e goodbye. Cerchiamo quindi, nel corso di questa lezione, di...

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Guida HTML5: il Canvas – Parte 3

13-10

Benvenuto alla terza parte di questa guida dedicata al Canvas. Ora che conosciamo tutti i meccanismi di base che regolano questo strumento, possiamo cominciare a creare qualcosa di più complesso e decisamente più interessante come un rudimentale programma di disegno....

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Guida Ruby on Rails: l’ambiente di lavoro e la nostra prima app

30-09

Nel corso del secondo articolo di questa guida, ci occuperemo della configurazione dell’ambiente di lavoro scegliendo, nel dettaglio, un editor e un sistema di versioning. Inoltre, per i più desiderosi di azione, daremo vita alla nostra prima semplicissima app. Allora...

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Guida Ruby on Rails: introduzione

ruby

Benvenuti! Oggi vi presento la guida dedicata a Ruby on Rails! Nel corso di questo primo articolo affronteremo i temi fondamentali per approcciarci a questo framework: cos’è Ruby on Rails, perché scegliere di utilizzarlo e come configurare l’ambiente di lavoro...

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Guida HTML5: il Canvas – Parte 2

30_06

Nel corso di questo articolo approfondiremo canvas, le cui basi sono state già discusse in una precedente lezione. Nello specifico, l’ultima volta abbiamo imparato come settare la nostra tela virtuale e come disegnare linee dritte e linee curve. Oggi, invece,...

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L'autore

Da sempre appassionato di nuove tecnologie, guadagno il pane quotidiano scrivendo fiumi di funzioni, tonnellate di script, sciami di variabili: insomma un infinità di codice! Amante dei viaggi e del viaggio, scompongo le mie esperienze lontano da casa in complesse logiche procedurali e in stupendi design. Ancora in cerca del tag giusto per descrivere la mia vita.